Тёмный век Эртелиона

Объявление

Добро пожаловать в Эртелион, Странник!

За несколько сотен лет до начала действия этой игры существовала империя Эледар. Могущественная, с армией, даже со своим своеобразным "казачеством", роль которого исполняли Бригады дроу. Эту империю в основном заселяли так называемые Норды, или северяне. Белая кожа, высокие, хорошо слаженные люди, зачастую со светлыми волосами. Существовала и церковь, но она была очень смирной и почти не вмешивалась в политику, не имела централизованного управления. В мире существовали разные веры и религии, и все они отчасти правдивы. Есть вера в так называемого Спасителя. Существуют подтвержденные случаи его появления в Эртелионе, и вся официальная церковь империи поклоняется Спасителю. Существуют также и так называемые молодые или новые боги. Они доказано реальны и намного чаще мелькают на земле. В мире существует чёткий закон равновесия, запрещающий богам напрямую вмешиваться в противостояние добра и зла на земле и разрешающий действовать им только через посредников, но не запрещая при этом находиться на земле. Помимо могущественной империи существовало и еще одно...государство, которое само таковым не являлось, а просто являло собой великое множество графств, княжеств, королевств и в общем, несло на себе название самого большого из них - Хайдерн. Княжества Хайдерна никогда не могли или просто не хотели объединяться и воевать против общего противника. Что же касается рас и их положения во всем мире, то несомненно доминирующей расой являлись люди. Эльфы ни с кем не воевали, жили в лесах, чувствовали природу и совершенствовали знания. Дроу, как уже было сказано выше, несли службу империи в виде определённого количества бригад численностью от одной до пяти тысяч дроу. Они являлись основной силой империи и звались Вольными. Несмотря на существование имперской регулярной армии, дроу все же были востребованы. Магия была востребована. Существовали даже школы магии, в которых магии обучались с 15 лет. Но, император однажды, вдруг исчез. Он просто отправился из военного лагеря в столицу, но так туда и не добрался. Сначала совету баронов даже удалось сохранить целостность страны, но это продлилось недолго. Кто-то запротестовал. Кто-то начал пытаться забрать себе власть, но ни у кого этого не получилось сделать, и империя развалилась. Огромные просторы, некогда великой страны, развалились на пять частей. Пять очагов обороны. Почему обороны? Читайте дальше. Как только императора признали умершим, все начало меняться. Дроу вышли из подчинения империи и стали наёмниками, отказывающимися признавать над собой власть какого-либо из княжеств, и существовали они только за счёт наёмничества. Бригады распались как единое целое, численность их уменьшилась, за счёт увеличения количества. Никто не понял, что именно случилось с эльфами, но те из красивого, единого народа превратились в обычных разбойников. Точнее не обычных, а элитных, но они стали разбойниками, потеряли связь с природой, рубят деревья, жгут костры, утеряли свои знания и почти всю магию. Это растянулось на десятилетия, но самое главное было впереди. На остатки империи накинулись княжества Хайдера, наконец-то сумевшие объединиться, под покровительством какого-то неизвестного мага. Для остатков империи Эледар это было настоящим и конечным уничтожением, но оставшиеся пять княжеств: Денстр, Вельд, Анора, Гастий, Кальдия - продолжали держать основные города на своих территориях. Также дроу не уступали никому свои постоянные форты, которые со временем уже можно было назвать замками и даже городами, где простые люди могли по нищенской цене купить себе землю и жить без опаски. Но остальной народ страдал. Страдал он очень сильно. Все деревни, фермы, селения сжигались, грабились, захватывались и разорялись Хайдерскими солдатами. В Эледаре не осталось закона. Любой - будь то крестьянин, будь то бродяга, мог носить оружие. Церковь Спасителя начала гонения против магов. Всякий, кто не являлся послушником Церкви Спасителя, не имел права пользоваться магией. В следствие, во время гонений, было поймано много магов. Все они отправлялись в резервации для магов, а там или попадали под управление церкви, или казнились. Соответственно появились и отступники. Некоторые даже создавали общины и жили в лесах или в крепостях и фортах дроу, которые также брали под свою защиту и магов. Многие из магов шли служить в бригады дроу. Новые боги начали усиленно искать возможности уничтожить Церковь и веру Спасителя, не забывая ставить подножки друг другу. Вот в такое тёмное время, дорогие пользователи сайта, и начинается наша игра.

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тёмный век Эртелиона


Форум

.На границе двух миров.

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Гостевой форум

Дорогие гости, этот тема создана специально для Вас. Здесь Вы можете задать вопрос администрации, получить помощь в выборе персонажа, поболтать в гостевом флуде с участниками проекта, оставить свои отзывы и пожелания нашей ролевой игре и т. д. и т. п.. Надеемся, что Вам у нас понравится.
6 11 Волшебная планета
2012-10-13 12:16:39 - Апчхи

Организационно-регистрационный раздел

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Важная информация

В этой теме находится вся основополагающая информация по нашему миру: правила, сюжет, список ролей, флора и фауна, хронология событий и тому подобное. Рекомендуем ознакомиться со всем этим до или после регистрации во избежание всяких проблем.
8 24 Княжества
2012-10-13 12:19:49 - Апчхи

Свободные земли

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Ратана

Это небольшое пространсво, сохранившее некое подобие суверенитета, находящееся между границами королевств Хайдера и бывшими границами империи Эледар, а ныне - Княжества Денстр. Эти земли сохранились только благодаря крепости Агнат и дроу, которые там основали пункт постоянной дислокации.
7 7 Порт южного моря в гряде Хельм
2012-03-06 15:32:49 - Дерин

Пантеон

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Храм Турантэ

Величественное здание с громадными чёрными колоннами, располагающееся в пустыне Кроатан, губительной для любого незваного гостя. Воздух над ней каждые несколько часов патрулируют два чёрных дракона, поклявшиеся в верности ещё первой Верховной Жрице. Вход в Турантэ охраняют две мрачных горгульи. Так как храм является нейтральной территорией, а силы богов тут не действуют, храм нередко служит тюрьмой для провинившихся.
4 4 Темницы Драш
2012-03-07 19:14:30 - Шивон

Вулкан Иритак

Глубоко в недрах спящего вулкана, там где некогда нескончаемым потоком бурлила лава, образовалась пробка из остывшей магмы, в которой со временем образовалась прекрасная, но главное недоступная для зевак пещера, в которой боги решили проводить свои собрания и советы.
2 2 Обитель трех смертей.
2012-02-29 15:09:59 - Абстинт

Замок Абстинт

Недалеко от подножия вулкана Иритак, находится замок Абстинт - богини любви. Вокруг огромного строения, сооруженного из черного камня, блеском походящего на алмаз всегда цветут сады. С трех сторон замок окружен великолепными и ухоженными садами, благоухающими розами, лавандой и жасмином. С четвертой же стороны, расположено прозрачное и чистое озеро, вода в котором спокойна и светла как поверхность зеркала.
0 0  

Трунион

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Ниалива

Ниалива, одноименный с островом водопад, расположенный в самом сердце леса. За бурлящим потоком воды, скрывается проход в скрытую магией часть острова. В честь этото водоема, назван был небольшой городок, в котором эльфы и люди, скрываются от преследований и живут в мире. Не многие знают о существовании Ниаливы.
0 0  

Зикут

Эльфийский град номер один, сдесь можно купить и продать что угодно. В этом месте живут главари самых сильных банд. Практически никто в этом месте не показывает свое лицо.
0 0  

Гора Санниай

Эльфийский банк, так говорят о горе Санниай. Множество пещер, несметное колличество коридоров этого каменного лабиринта, запутают любого путника. Кроме того, который сам начертал путь к своим сокровищам.
0 0  

Гриванна

Город-порт на берегу южного моря. Это единственный город, который смог сохранить хотя бы подобие своего былого величия.
2 2 Портовый район
2012-03-10 13:42:55 - Дерин

Тригнкот

Священное место для эльфов. Тут они поклоняются своим богам. Проводят обряды, читают руны. Считется что все эльфийские семьи имеют корни из Труниона.
0 0  

Бескрайний лес

Говорят, где начинается лес, там заканчивается власть людей, а в некоторых случаях и эльфов. Последние боятся совать нос в этот лес, особенно после заката. Воспользовавшись этим, многие беглецы и отшельники облюбовали это место. Хотя новые жильцы Бескрайнего леса, испытывают постоянное чувство тревоги и страха. Но тому, кому больше некуда идти, лес открывает свои зеленые объятья.
2 2 Чаща леса
2012-03-01 15:17:51 - Дерин

Дурдом имени админов

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Флешбеки и флешфорварды

Поясняю - оно же игра вне игры, оно же Flashback и Flashforward. Задерживают пост по игре - гоу-гоу сюда. Возможно отыгрывание как реальных встреч в прошлом, так и тех моментов, которых в игре не будет - то бишь в будущем.
7 139 Что такое "Игра вне игры" и с чем это едят?
2012-10-13 12:25:33 - Апчхи

Реклама

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Реклама и баннерообмен

Реклама - важная составляющая в мире форумных ролевых игр. Как и всё прочее, она имеет свои правила. Одним из таких правил является взаимность. То же самое касается и баннерообмена. Мы благодарим Вас за понимание и сотрудничество. Ник: Странник Пароль: 1111

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

3 101 Волшебная планета
2012-10-13 12:31:53 - Апчхи

Вы здесь » Тёмный век Эртелиона


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно